« Назад 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
... 
56
 Вперед »
Дни Боевой Активности19-08-2016
• До 22.08.2016 включительно: +20% к опыту, навыку и кредитам и дополнительные Жетоны Времён в поединках с монстрами. А также таймаут похода в Обратный Портал: 3 часа.
Автор:   Dimension [8]  
Изменения: Эликсиры Жизненной и Ментальной силы.28-07-2016
Введены новые игровые свойства у старых эликсиров.
Эликсир жизненной силы [4] (0/5): Временно придает жизненную силу (+25% регенерации НР и бонус* к максимальным НР). *Величина эффективности эликсира составляет: +120 НР, +15 НР за каждый уровень выше 4, + 3 НР за каждый параметр родной выносливости выше 3.
Эликсир ментальной силы [4] (0/5): Временно придает ментальную силу (+25% регенерации МР и бонус* к максимальным МР). *Величина эффективности эликсира составляет: +200 МР, +25 МР за каждый уровень выше 4, + 8 МР за каждый параметр родного интеллекта.

Увеличено требование до 4-го уровня, а также введено требование интеллекта для эликсира ментальной силы.
Изменен тип бутылок этих эликсиров с 3 на 4.

Данные эликсиры можно приобрести в магазине.
Стоимость: 125 кр.
Время действия: 3 часа.
Автор:   Dimension [8]  
Новые эликсиры Выносливости и Могущества.24-07-2016
Эликсир Выносливости [4]: временно увеличивает Выносливость: +10 и +120 к максимальным НР. Эффект родных параметров при увеличении классовых модификаторов, за исключением требований для пассивных бонусов и эффективности предметов.
Эликсир Могущества [7]: временно увеличивает общий базовый минимальный и максимальный физический урон, а также общий мф мощности урона.
Данные эликсиры доступны для нахождения в Обратном Портале.
Автор:   Dimension [8]  
Дни Боевой Активности07-07-2016
• До 10.07.2016 включительно: +20% к опыту, навыку и кредитам и дополнительные Жетоны Времён в поединках с монстрами. А также таймаут похода в Обратный Портал: 3 часа.
Автор:   Dimension [8]  
Изменения: разное.06-07-2016
• Двуручный Топор ненависти [10] изменил название на Топор гнева [10].
• Лига SL [7-8]: предметы, являющиеся артефактами, дают бóльший коэффициент мощности персонажа при подсчёте. Также откорректированы коэффициенты подсчёта вещей с заточкой 5+ и прогрессия их штрафов.
• Исправлен баг, который позволял использовать основное оружие как второе оружие, при имеющемся сохранённом комплекте с тех времён, когда оружие ещё имело статус второго оружия (например: Меч отречений [7]).
• В больнице можно скидывать мастерство владения щитами. При этом теряется 50% навыка, в отличие от потерь при сбрасывании других умений (25%).
Автор:   Dimension [8]  
Изменения в Астральном Разрушении.01-07-2016
• На момент проведения активной фазы Астрального Разрушения, системно запрещены нападения на его зарегистрированных участников при помощи обычных свитков или умений.
• Мудрец в лачуге осуществляет мистический обмен боевой славы на алмазы.
• Откорректированы ограничения уровня поединков (лиги), в зависимости от того, какой уровень его начинает (нападает). По умолчанию возможно нападение только на персонажа своего уровня, если не указано исключение. Читать далее
Автор:   Dimension [8]  Подробнее |
Квест: «Кольцо Клевера».01-07-2016
 Стартовал традиционный в нашей игре летний квест. Помогите Мудрецу вернуть пиво и не сорвать праздник, в награду вас ждёт шанс получить подарок: Кольцо «Клевера». Находите волшебные монеты у монстров, в обратном портале или в случайных поединках. Обменяйте монеты у мудреца на волшебные клеверы, сундук или ключ к нему. Откройте сундук и получите его содержимое. Возможно именно в вашем найдётся и таинственное кольцо славных рыцарей клевера.
 Квест продлится месяц до 31.07.2016 включительно. Монеты, сундуки, ключи и клеверы пропадут по его завершению. Срок жизни кольца Рыцаря Клевера: 60 дней с момента получения. Квест доступен для выполнения персонажам [2]+ уровней.
Автор:   Dimension [8]  
Изменения: Шахта (серебряная зона).30-06-2016
• Уменьшено время одного захода раскопки, а соответственно и увеличена скорость прокачки навыка шахтёра и возможная вероятность найти больше ресурсов, за одну сессию суточной трудоспособности.
• Немного повышена базовая вероятность нахождения серебра.
Автор:   Dimension [8]  
Обновления: Стройка.29-06-2016
• Убрано требование Силы для работы у воинов, вместо него используется требование уровня персонажа. Значительно уменьшено необходимое время для выполнения работ, а также увеличено отношение зарплаты кр/минута.
• Во время работы персонаж может находить на территории стройки небольшие кусочки серебра. Итоговое начисление происходит во время выдачи зарплаты, количество серебра варьируется от времени затраченного на работу и навыка Строителя.
• Увеличен рост навыка Строителя, а также уменьшены требования для работы у начальных видов работ ([2]-[6] уровни).
• Добавлена работа для воинов [7]-го уровня.
• Виды работы для магов распределены по [4]-[7] уровням, вместо концентрации практически их всех на [7]. Оплата труда для магов немного выше, чем для воинов.
Автор:   Dimension [8]  
Изменения: разное.29-06-2016
• Откорректирована работа дропа вещей и магических осколков 7-го уровня, в случае добычи их персонажами [8]+ уровней, а также увеличены шансы нахождения магических осколков на [7]-[9] уровнях.
• Увеличено количество начисляемого серебра и подарочных сертификатов заточки брони при получении [4]-[6] уровней, а также добавлены сертификаты при получении [7]-го уровня. В качестве небольшой балансировки-компенсации имеющихся игроков по сравнению с новыми, всем текущим персонажам [4]-[5]-[6]-[7]-[8] уровней начислено 50-100-300-400-400 гр. серебра соответственно.
• Магический осколок 7-го уровня: уменьшено необходимое серебро до 125 гр. и увеличен шанс срабатывания до 90%.
Автор:   Dimension [8]  



Рейтинг@Mail.ru
Забытые Измерения - бесплатная браузерная онлайн MMORPG игра.
Мир онлайн игры в режиме постоянной разработки и регулярно обновляется (может быть изменен и дополнен).
© 2008-2016
«Забытые Измерения»