« Назад 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
... 
56
 Вперед »
Алхимия: зелья жизни и маны. Школа магии: боевые свитки.30-09-2016
Доступно 3 новых рецепта для алхимиков в школе магии:
• Малое зелье жизни [2] (0/10) - > Среднее зелье жизни [4] (0/10)
• Среднее зелье жизни [4] (0/10) - > Среднее зелье жизни [мф] [7] (0/10)
• Малое зелье маны [4] (0/4) - > Среднее зелье маны [7] (0/4)
Малое зелье маны теперь пополняет 350 МР и дропается с более высокой долговечностью в боях с монстрами.
Для магов появилась возможность покупать боевые свитки с удвоенной долговечностью, однако по более высокой стоимости.
Автор:   Dimension [8]  
Обновления: звук сообщений.27-09-2016
Произошли изменения касательно звуковых оповещений в игре:
• Улучшенная совместимость с современными браузерами, без необходимости использования плагина adobe flash player.
• Доступна регулировка громкости звука в меню «Настройки».
• Добавлены звуки для следующих событий:
- Дополнительные звуки для тематики системных сообщений по завершению стройки, получения перевода от игрока через передачи, входа друзей в игру (на ком включена опция уведомления о входе).
- Дополнительные звуки критического состояния экипировки или персонажа в шахте и школе магии, а также нахождения квестовых предметов и получения дропа.
- События заявок на арене (дуэли, случайные).
Варианты событий для оповещений будут расширяться, пожелания как обычно рады видеть в тикетах Службы Поддержки или на форуме в разделах соответствующей тематики.
Автор:   Dimension [8]  
Настройки: режимы методов таймера Javascript24-09-2016
В меню «Настройки» появилась возможность выбирать режим методов таймера Javascript. Режим по умолчанию изменён с Альтернативного на Стандартный. Подробнее об эффекте настройки можно прочитать в подсказке, находящейся в меню настроек. Абсолютной точности в определении какой метод лучше - нет. За исключением того, что альтернативный, скорее всего, не позволял корректную игру с мобильных устройств. Поэтому можно попробовать оба из них и оставить тот, который более подходит для вашей системы. Небольшая история и описание проблемы приведено ниже. Читать далее
Автор:   Dimension [8]  Подробнее |
Алхимия: Увеличение срока годности эликсиров19-09-2016
Реализована дополнительная возможность в инвентаре у магов, находящихся в школе магии: увеличение срока годности эликсира. Для этого используется небольшое количество серебряной пыли и жетоны времён. Имеется возможность выбирать желаемую величину эффекта при помощи специальной шкалы, вплоть до 28 суток, при этом используется необходимое для этой цели количество серебряной пыли. Примечания:
• Количество серебряной пыли зависит от полезной долговечности эликсира, его уровня и стоимости. Количество необходимых Жетонов Времён зависит от уровня эликсира и может составлять число в диапазоне 1-3 (При этом, долговечность эликсира не влияет на это число). По такому же принципу будет рассчитываться и необходимое количество Камней Измерений при улучшении эликсира (на данный момент можно улучшать только 2 типа эликсиров 4-го уровня, поэтому стоимость равна 1). Использование навыков алхимии требует затрат MP, равные количеству необходимых камней или жетонов x100 (100, 200, 300).
• Минимальный срок продления: 1 сутки. Максимальный срок годности при улучшении эликсира или продлении: 28 суток. При улучшении эликсира, увеличение срока годности теперь составляет 7 суток (но не выше максимального). Навык алхимии и трансформа при продлении срока годности не требуется, но увеличивается.
• Улучшение эликсиров производится по новой кнопке в инвентаре, появляющейся под кнопками объединения и разъединения. Увеличение срока годности производится по кнопке справа от указанного срока годности эликсира в инвентаре. Напомним, что персонаж должен иметь классификацию маг, и находиться в школе магии, для появления данных возможностей алхимии.
• Увеличение срока годности доступно для всех типов и видов эликсиров, не являющихся квестовыми предметами.
Автор:   Dimension [8]  
Алхимия: Эликсиры жизненной и астральной силы [мф]06-09-2016
Введены улучшенные эликсиры:
• Эликсир жизненной силы [мф] [10]: Временно придаёт жизненную силу (+30% регенерации НР и бонус* к максимальным НР). * +300 НР, +30 НР за каждый уровень выше 10, +4 НР за каждую единицу выносливости.
• Эликсир ментальной силы [мф] [10]: Временно придаёт ментальную силу (+30% регенерации МР и бонус* к максимальным МР).* +550 МР, +55 МР за каждый уровень выше 10, +4 МР за каждую единицу интеллекта.

Данные эликсиры могут быть созданы магами из обычных родственных эликсиров (с таким же названием, но без приставки [мф]), путем подмешивания в них серебряной пыли (зависит от уровня эликсира) и активации процесса алхимии Камнем Измерений (на данный момент, по умолчанию: 1). Магу необходимо находиться в зале алхимиков (школа магии), для появления этой возможности в разделе "Эликсиры" своего инвентаря, и иметь необходимое количество навыка алхимии и трансформа (зависит от долговечности эликсира). При модификации эликсир дополнительно получает +10 суток срока годности. Улучшению могут подвергаться только эликсиры с базовой долговечностью (которая указана в библиотеке или имеется при покупке в гос. магазине). Например, для Эликсира Жизненной Силы [4] это значение составляет (0/5). Любые другие эликсиры должны быть приведены к этому условию путем покупки нового или же объединением/разъединением имеющихся.

Изменения:
• Эликсир жизненной силы [4]: 25% бонус регенерации, +120 НР базово и +20 НР за каждый уровень выше 4-го. +3 НР за каждую единицу выносливости. Прописана совместная работа с Эликсиром Выносливости, теперь дополнительные 10 выносливости также идут в счёт бонуса НР от эликсира жизненной силы.
• Эликсир ментальной силы [4]: 25% бонус регенерации, +240 МР базово и +35 MР за каждый уровень выше 4-го. +3 MР за каждую единицу интеллекта. Теперь учитывается любой интеллект, а не только родной.

Эликсиры одинакового спектра действия (новые [10] и обычные [4]) не могут быть использованы одновременно.

p.s. также произошли некоторые события в истории изменений
Автор:   Dimension [8]  
Астральное Разрушение [тест]05-09-2016
Текущий период Астрального Разрушения пройдёт по экспериментальным правилам:
• Убрана плата за регистрацию в камнях измерений и жетонах времён, отсутствует требование репутации.
• Убрано ограничение склонностей, а также уменьшено ограничение перевеса сторон при регистрации. Противостояние происходит между Армиями Альфа и Омега.
• Зарегистрированный участник получает на момент проведения ивента эффект «Дни Астральной Боевой Активности»*.
• Небольшой шанс найти камни разрушения в поединках с монстрами и случайных поединках*.
• По факту нападения или вмешательства в астральные поединки, персонаж сразу получает небольшое количество камней разрушения (4 за нападение и 2 за вмешательство), помимо камней за победу или бонуса эффективности в поединке.
• Отключен астральный приватный чат.

* - эффект не работает в залах склонностей.
Автор:   Dimension [8]  
Дни Боевой Активности19-08-2016
• До 22.08.2016 включительно: +20% к опыту, навыку и кредитам и дополнительные Жетоны Времён в поединках с монстрами. А также таймаут похода в Обратный Портал: 3 часа.
Автор:   Dimension [8]  
Изменения: Эликсиры Жизненной и Ментальной силы.28-07-2016
Введены новые игровые свойства у старых эликсиров.
Эликсир жизненной силы [4] (0/5): Временно придает жизненную силу (+25% регенерации НР и бонус* к максимальным НР). *Величина эффективности эликсира составляет: +120 НР, +15 НР за каждый уровень выше 4, + 3 НР за каждый параметр родной выносливости выше 3.
Эликсир ментальной силы [4] (0/5): Временно придает ментальную силу (+25% регенерации МР и бонус* к максимальным МР). *Величина эффективности эликсира составляет: +200 МР, +25 МР за каждый уровень выше 4, + 8 МР за каждый параметр родного интеллекта.

Увеличено требование до 4-го уровня, а также введено требование интеллекта для эликсира ментальной силы.
Изменен тип бутылок этих эликсиров с 3 на 4.

Данные эликсиры можно приобрести в магазине.
Стоимость: 125 кр.
Время действия: 3 часа.
Автор:   Dimension [8]  
Новые эликсиры Выносливости и Могущества.24-07-2016
Эликсир Выносливости [4]: временно увеличивает Выносливость: +10 и +120 к максимальным НР. Эффект родных параметров при увеличении классовых модификаторов, за исключением требований для пассивных бонусов и эффективности предметов.
Эликсир Могущества [7]: временно увеличивает общий базовый минимальный и максимальный физический урон, а также общий мф мощности урона.
Данные эликсиры доступны для нахождения в Обратном Портале.
Автор:   Dimension [8]  
Дни Боевой Активности07-07-2016
• До 10.07.2016 включительно: +20% к опыту, навыку и кредитам и дополнительные Жетоны Времён в поединках с монстрами. А также таймаут похода в Обратный Портал: 3 часа.
Автор:   Dimension [8]  



Рейтинг@Mail.ru
Забытые Измерения - бесплатная браузерная онлайн MMORPG игра.
Мир онлайн игры в режиме постоянной разработки и регулярно обновляется (может быть изменен и дополнен).
© 2008-2016
«Забытые Измерения»